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MHP2Gオープニング 感想 ああああああああああああああああああああああああああ -- ああああああああああああああ (2008-07-03 12 32 46) かかかかかかかかかきききききききききくくくくくくくくくけけけけけけけけけこここここここここ -- あああああああああいいいいいいいいいうううううう (2008-10-12 21 21 03) 名前 コメント
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現在難航中 【MHP2G公式】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ 質問前に、以下のサイト参照 【MHP2Gwiki】 http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ 【MHP2G用ダメージ計算サイト】 http //wizeweb.net/mhp2gcalc/ 【MHP2時代のテンプレ】 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html 【テンプレサイト】(まずはここを一読) http //2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html 前スレ 【MHP2】ランスガンス専用攻略 ○○突き目【MHP2G】 次スレは 950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい 他作品との相違点 ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能) ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能 ☆ランス ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない) ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している ☆ガンス ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加 ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可) ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ) ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加 ●砲撃レベル4、5の追加 ●切れ味補正97% ※MHFなどとの相違点 ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、 計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。 例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です 特徴 【ランス編】 三連ステップによる高い機動力が特長。 ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ! <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。 <ガード突き> 威力は水平突きの87%程度。 ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <おともアイルーのお言葉> 1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。 中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。 真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! 2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ? 攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。 でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。 群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ! ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。 度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! 【ガンス編】 機動力に劣るものの火力に勝る。 ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし! <水平突き> 癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。 弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。 前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。 最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。 地味にスーパーアーマー付き。 <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。 スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。 砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。 <ガード突き> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。 次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生) ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。 多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。 <おともアイルーのお言葉> 1旦那さん・・・グッドニャ! ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。 砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う! 旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。 中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。 この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。 不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。 最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。 食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! 【各モーション値】 ランス ガンス 抜槍突き:28 武器出し攻撃:34 中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30 上段突き:28、28、30 斬り上げ :30 突進 :20 踏み込み突き上げ:34 突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ) ガード突き :20 ガード突き:18 【ガード時の注意点】 ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。 ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。 迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。 【スキルについて】 ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。 ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。 ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。 (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨) 回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。 (1秒=30フレーム) スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒) 回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。 ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に! 【要ガード性能強化】 ・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能 ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし ・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾 ガード性能に関してはコチラも参照 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html ランスオススメ武器 【村序盤~村クエ沼】 素材は全て採掘で集まる、順次強化を ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2) 【村クエ火山~上位】 ・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5) 【上位終盤】 ・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア ・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー ・ブラックテンペスト 【G級】 ・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。 ・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。 ・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。 ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。 ・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。 ガンスオススメ武器 【序盤~村クエ沼】 アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。 【村クエ火山~集会所下位】 スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。 以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。 属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。 【集会所上位】 ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。 討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。 【G級】 電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。 海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。 エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。 大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。 スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。 ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。 どのガンスで行こうか迷ったらこれ。 デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。 その他ガンスランスに興味があるなら 1のwikiを参照。 ※砲撃※ 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍) タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】/5発 /並 /並/ 低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。 Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80 【放射】/3発 /長 /並/ 並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180 【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。 Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120 ※竜撃砲※ 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4 Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4 Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4 大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。 多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。 PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。 決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 【砲術師・砲術王】 砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍 +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒) 【業物】 通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し 砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10 (砲撃には「非弾かれ時の~~」は適用されない) 実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル ランスガンスお勧め装備 下位 ザザミ 上位 ザザミS G☆ ザザミZ G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化) G☆☆☆ ご自由にどうぞ ランスガンスの利点は? 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ 多人数での立ち回りは? 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう 距離を置いて位置取るのも重要 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 ! 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい 【斬れ味補正(倍率)】 切味:物理/属性 紫:1.5/1.2 白:1.3/1.125 青:1.25/1.0625 緑:1.125/1 黄:1.0/075 橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に) 赤:0.5/0.25 【Q A】ココを参照→http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて! Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは? Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって? Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの? Q:サイドステップが出ない! Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い? Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ Q:・・・大砲モロコシ? Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど? Q:~Gの武器が作れないよ! Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何? Q:○○と××ならどっちが強い? Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い? Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか? Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ? Q:ランスとガンランスの違いって何? Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ! Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! . /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゜∀゜| ;; | かてるよ! ヽ \/ ヽヽ_) ランス・ガンスの日 参加資格 ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 【日時】 **時**分~ 【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること) PSP Action Monster Hunter Portable 2G japanese 5-5 ****** 【名前】 ****** 【部屋名】****** ransugansuは入れること 【パス】 ****** 【一言】 何かあれば入れてください みんなで突けば怖くないよ! l /| . l.l / |.iii l l. | | | | l=l | ニ| | . l l | | | | . l;;;;l .| |_ _ | | .| lIIIl| _l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __ |_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ| ;;;;; | |_|__|_| ゜∀゜) ) .( (゜∀゜| ;; |ないよ! |_|__|_| ./ ヽ \/ . (,/,/ ヽヽ_)
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MHP2G 用語集 乙、死 ちからつきること、しぬこと。m9 3乙、3死、ハットトリック 3回死ぬこと=クエスト失敗の意。m9 これをやると深い絶望と哀しみに包まれ、(´;ω;`) 死にたくなる・・・。 ガチ 1、本気で、マジで、ってこと。 2、閃光、音爆弾、各種罠、状態異常を禁止したプレイスタイル。 PT Party、多人数プレイのこと。モンスターの体力は変わらない為、ただの虐殺行為になりがち。 ソロ ぼっち、一人プレイのこと。NPCとして山菜爺、オトモアイルー、ランゴスタが仲間になる。 「友好度1以上のやつはりあみつる」 マラソン 同種のクエストを連続して行うこと。素材目的で行われる。 尻尾剥ぎ取り、落し物、採取狙い等でリタイアを繰り返すことをリタマラともいう。 PS Player Skill、プレイヤースキル。装備では補えないプレイヤー自身の力量。 訓練所にいくことで結構上がるのでオヌヌメ。あとは経験とセンスとやる気次第。 サイン 本来はクエスト中に「モンスここにいるよー」「ここにこいし」の意味で使われる。 会話の手段がチャットしかないKaiなどでは、以下の意味合いが含まれることもあるので注意。 「吹き飛ばしすまねぇ」「おk」「粉塵ありがと」「おk」「そろそろ眠るぞ」「罠ここ」等。 おpppp ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!=ぱいおつ=お疲れ様でした。 猫メシ アイルーキッチンのこと。自分のプレイスタイルに合わせた組み合わせを選びましょう。 肉+野菜→体力+40・攻撃up大 魚介+穀物→体力+40・防御+20 酒+穀物→体力+50・スタミナ+50 太刀様 味方の位置取り関係なしに、自慢の愛刀をザクザク振り回す太刀使い様のこと。 攻撃の最後は斬り下がりを華麗に決め、敵味方問わず翻弄する。 周りに気を配りながら戦う太刀使い最大の天敵。 乱舞厨 双剣で鬼人乱舞しかしないプレイスタイル。強走効果を吹ける笛はネ申。 弾かれない代わりに攻撃を位易く危険。一部のモンスターにはかなり有効。 もうやめて!なずっちゃんの後ろ足の耐久値はゼロよ! ムロフシ PSの高いハンマー使いのこと。気軽に使うと消される。溜め3⇒ホームランが必殺技。 突進、突貫 ランスの△○同時押しで出せる突進技、移動速度も速くフィニッシュ突きはダメージも大きい。 しかし、ふっとび属性があり味方に当てると吹き飛ぶので注意、判定が見た目以上に広い。 盾コン 片手剣の△攻撃コンボ3~4段目のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 クエスト終了後の乱闘戦でこれを決められると結構悔しい。 斬り上げ 大剣の△+○攻撃のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 デンプシー 大剣の薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ...のコンボのこと。 属性値の高い武器だと有効な戦法となる場合もあるが、 PT戦だと他のプレイヤー(ランス、ガンス、ハンマー等)の邪魔になるので自重しよう。 その影響で乙した場合「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」でおk (ラージャンの腕ブンブン攻撃をさす場合もあり) ザ・ワールド 散弾などを味方に撃ち込み時間を止めるPKの一種。 俗に言う「時よ止まれ」 裸 まず、装備をぬぎます。たたみます。クエストに出かけます。 勇者様 「お前らは一級勇者のおれの足元にも及ばない貧弱村ハンター その村ハンターどもが一級勇者のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない」 などと供述しており、居合わせた他のプレイヤー達はそっとフレに呼ばれた模様。 寄生 他のプレイヤーに大きく依存するプレイスタイル。ポッケ村のヒモ。秘・奥義「BCで待機してますね^^」 HRを人にあげてもらってもPSはあがりません、無駄死にが増えるだけです。 自分の腕前、武器、防具を考慮して適切な部屋に入りましょう。 ボマー、ボンバーマン 爆弾を愛する人、ボンバーマンに武器など不要。 閃光漬け 閃光玉を使いどれだけモンスターを動かさないかを賭けた伝統競技。 参加者は自身の最高火力装備で参加するのが一般的。各種罠や麻痺系武器を持ち込んで行う場合もある。 断りなしにこれを行ったり、閃光漬けが当たり前だと思っていると地雷認定されかねないので注意。 睡眠爆破、睡眠抜刀、ハイガノボマー モンスターの睡眠時、最初に与えるダメージが通常の3倍になることを利用した戦法。ちなみにシャアザクは通常の1.3倍の速度。 片手剣「ハイガノスパイクG」で眠らせ爆弾or大剣抜刀溜め3を入れるのがメジャー。 拡散祭り 主にミラボレアス系が生息する地方で行われる祭典。 4人ボウガンで拡散弾Lv1~3(特に調合素材の持ち込める数が多い拡散弾Lv2)を撃ちまくる。 スキルとして「装填数UP」「反動軽減+2」「根性」の組み合わせが多い。 基本的に誰かが麻痺弾を撃つのが一般的(時間短縮) 拡散矢の撃てる弓で連射する儀式を行う地方も存在する。 ラオート ヘビィボウガン「老山龍砲」を担ぎ、スキル「自動装填」を発動させた装備のこと。 通常弾、属性弾を銃身が焼き尽きるまで連射、モンスターを殲滅する。 「通常弾強化」 「根性」、「回避性能+2」 「属性攻撃力強化」などパターンは様々。 主な被害者は金銀夫妻。テンプレ装備四天王のひとつ。 カイザミマン、スカルギザミ ギザミ防具中心で構成された装備セット、メインスキルは「切れ味+1」「業物」「見切り」。 他に「高速砥石」「罠師」などを発動させる、主に双剣用装備として使われることが多い。 主な被害者はオオナズチ。テンプレ装備四天王のひとつ。 金色・アーティ先生 サモンナイト3に登場する女教師。主に全身金色の防具で身を包んでいる。 スキル「抜刀」「切れ味+1」「集中」を発動させた状態で抜刀攻撃を繰り出し、モンスターを一刀両断。 持ち前の龍耐性で攻守ともに隙が無い。テンプレ装備四天王のひとつ。 フルナルガ ナルガX防具を全身に着込んだ忍者の末裔。メタリギアソリッドに登場する雷電もその一人。 メインスキルは「回避性能+2」「回避距離」、更に「罠師」「切れ味+1」をつける場合が多い。 主な仕事はモンスターの攻撃に対し突っ込んでいくこと。盾なんて飾りです。 脚をオウビートX/ハピメルXにした亜種も存在する。テンプレ装備四天王のひとつ。 銀行 報酬金額、素材売却金額が高く短時間ですむクエスト、モンスターの総称。 しかし、どれだけ引き出しても財布には1円も増えないので注意。やめろ!プレイ時間を時給換算するな!! 例:アカム、ウカム、竜王の系譜、双獅激天など様々。 死体ガード、バリア 2頭クエなどで一体目殺害後、死体の当り判定を使いもう一体のブレスなどを避ける行為。 主にこの恩恵を受けるのは「竜王の系譜」「ファミ通 2頭の女王」等 餅つき 硬い部位を攻撃した際に起こる現象。ピッケルとも。 攻撃⇒弾かれる⇒攻撃⇒弾かれる⇒こうg(ry 属性値の高い大剣だと意外と有効な攻撃方法だったりするが、硬直が長いので注意。 ロリコン LolitaComplex ろりーたこんぷれっくす、「またおまえらか・・・」。コロリン⇒回避行動。 ダイブ 緊急回避、武器をしまった状態で走りながら(モンスの正面以外に)回避ボタンを押すとダイブする。 空中にいる間は無敵時間、また移動距離も長いのでどうしても避けれないときに使うと便利。 デメリットはダイブから起き上がるまでの硬直時間。 ヘイト モンスターが次の攻撃ターゲットを決めるときに影響する数値。高いほど狙われやすくなる。 攻撃した際のHit数等で蓄積される為、自然とボウガン、弓、双剣等は狙われやすくなる。 PTキリン戦などで溜まると厄介。「フェイトちゃん溜まり過ぎ無理ゲー」 DPS Damage Per Second、秒単位で与えるダメージの意。 簡単に言えばモンスターに一定時間内で与えられるダメージ量=火力。 基本的に双剣、ランス、ハンマーが高いとされている。 肉質 モンスターの各部位ごとに設定された防御率。斬撃、打撃、射撃ごとに設定されているの注意。 肉質の軟らかい場所(攻撃時にヒットストップが起こる場所)を主に「弱点」と言い、弾かれることが少なくダメージも通る。 全体防御率 各クエスト モンスターごとに設定された全体的な防御力。 基本的に下位クエストはほぼ影響がなく、難易度に比例して高くなる。 属性耐性 1、モンスターの各種属性攻撃のダメージを、軽減増加させる。 例 属性耐性+10なら本来のダメージから10%軽減、-5なら5%増加される。 2、モンスターの各部位ごとに設定された各種属性攻撃に対する防御率。 これが高いものを「弱点属性」と呼び、武器を決める際の重要な要素となる。 双剣やランスなど、手数の多い武器ほど属性攻撃ダメージの恩恵を受けやすい。 スキルシミュレータ つけたいスキルを選択すると、可能な実現可能な装備セットを検索してくれるツール。 「MHP2G スキルシミュレータ」等と検索して、自分の気に入ったものを使おう。 物欲センサー 「あと1個あの素材があれば・・・」と欲を出したときに発動する呪いのセンサー。仕様としか思えない反応で物欲を感知する。 いったんハマるともう抜け出せなくなる。半年くらい大宝玉出ないとかザラ。岩竜の翼でないです^p^ モアイ アトモアイルー、あるときはヘイトを奪い、あるときは罠張りの邪魔をし、そして逃げる頼れる相棒。 基本的に役に立つことが少ないが、ちゃんと飼育してやれば一人前の相棒になってくれる。 攻撃方法【武器のみ】の打撃猫に状態異常【麻痺】、状態異常強化等をつけると足止め役。 属性攻撃でしか部位破壊出来ないモンスターに対し、各種属性攻撃をつけた猫を。等など 状況に見合ったオトモアイルーを連れて行こう。がんばったご褒美は猫に向かってセレクトボタン。 悪魔猫 攻撃力・防御力が万単位のオトモアイルー。大型モンスターを数撃で亡き者にする。 チートツールによる改造が出来なくても、集会所でのオトモアイルー受け渡しで簡単に入手できるので 若年層を中心に蔓延している。もちろん受け取る、使用するのはもってのほか。 くれぐれも悪魔猫を使用したデータでKaiやアドパをやらないように。 裏世界 特定のエリアから爆弾や吹き飛ばし攻撃を食らう事でひっそりと幕を閉じるアンダーグラウンド。 森丘のエリア6の高台、雪山深奥の採掘ポイントなどが有名。 通常ではありえない空間を散策できるので結構楽しい。トップページのスクショも森丘6の裏世界で撮影されたもの。 武器装備関連 アティ先生 - 角王剣アーティラート(すんごいつよい大剣)匠・抜刀発動で大剣中最高の火力に。 おろし金 - 崩剣ウェンカムルバス(棘のついたすんごい大剣) 超絶 - 封龍剣【超絶一門】(今作では【真絶一門、龍属性がやばい双剣、え、超絶ないんですか^^; フレに呼ばれたんでry スイカバー - 封龍剣【超滅一門】(後姿がスイカバーな大剣)スカイスクレイパーのことではない。 三天 - 天上天下天地無双刀(無駄に希少素材を使う太刀)フルーツにこれを持たせると地雷の出来上がり。 ざんげちゃん - ミラザーゲスパノン(ダークな龍属性太刀)紫ゲージがおいしい。 かりかりぴー - 狩猟笛を差す。かりぴーは強走薬じゃない! きゅぽん - ハイパーバキューム(どうみてもアレなランス)ちなみにアレの正式名称はラバーカップ。 回転 - 主にジェネシス(回転するガンランス)を差す、他にも崩槍ケルケカムルバス等がある。 零点 - レイジングテンペスト(みんな大好きディアブロランス)マイナス会心打消しで素晴らしい火力に。 殴打 - カオスオーダー(攻撃力の高い角の生えたハンマー、かっこいい) おはぎ - ダイダラボラス(毒属性ハンマー)別名うんこ、ラヴォス 黒パン - クロノスパンツァー(火炎弾速射のボウガン、銘菓のライバル) 銘菓 - 銘火竜弩(火炎弾速射のボウガン、黒パンのライバル) 阿部さん - 阿武祖龍弩(貫通lv1、各種属性弾速射を備えた万能ボウガン) Yahoo - 夜砲【黒風】(貫通弾と相性のいいボウガン) たむけん - 龍木ノ古砲【荒神】(散弾と相性のいいヘビィ)見たまんま。関西ローカルで普通にトークしてる分には面白い。 由美 - 弓【凶】(使い勝手のいい無属性毒強化弓) ごうきゅん - 殲滅と破壊の剛弓(攻撃力の高い無属性弓) はきゅん - 覇弓レラカムトルム(高い龍属性と使い勝手で前作で猛威を振るった弓)あなたのハートにはきゅん!どきゅん! はめきゅん - 覇滅弓クーネレラカム(高い龍属性を持つ使い勝手の良い弓) モンスター関連 先生 - イャンクック、新しい武器の試し切りにお使いください。 師匠 - イャンガルルガ。 ゲロス - ゲリョス、ゲロをはきながら走る 兄貴 - ヴォルガノスの兄貴。お約束:ヴォルガノスはハメない。 黒猫 - ナルガクルガ。かわいい 倉、蔵 - グラビモス。 黒倉=グラビモス亜種 夫婦 - リオレウス、リオレイア夫妻のこと。 桜ちゃん - さくらタソのエロ画像キボンヌ、リオレイア亜種。 蒼い子 - リオレウス亜種、青レウス。 金 - リオレイア希少種、 金レイア。 銀さま - リオレウス希少種、銀レウス。 チンコ - フルフル、包茎。赤チンコ=フルフル亜種。 AKM - アカムトルム銀行。Automated Kane-kureru Machirne UKM - ウカムルバス銀行。 こるー - 古龍系、主にクシャルダオラ、オオナズチ、テオ・テスカトルを差す。 キンチャ - キングチャチャブー、MHP2G最強モンスター。 ゲネポッポ - ゲネポス、絶妙な麻痺をかます砂漠の主。 ランゴスたん - ランゴスタ、絶妙な麻痺をかます高台の主。 ホーミング生肉 - アプケロス、いつまでも追っかけてくるストーカー。 亜空間タックル - 主にトトスが使う超時空タックル攻撃。初心者の登竜門。 カウンター咆哮 - 特定のモンスターが怒った時に使う咆哮(レウス、レイア、アカム、ウカム、古龍系等)。 サマソ - リオレイア、イャンガルルガがたまに行動をロマキャンして繰り出す攻撃。着地時に踏まれると吹っ飛ばされる。 3Way - ババコンガ亜種、ティガレックス、フルフル等がやってくる3方向同時の遠距離攻撃。 パイズリ - 魚竜種の這いずり突撃。見た目以上のダメージに注意。 ケルビ - ケルビのような左右ステップを行うラージャンの得意技。
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MHP2Gガンランス一覧 MHP2Gガンランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位
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食材一覧 食材一覧 料理効果一覧色分け 気まぐれスキル一覧所持ネコスキル組み合わせパターン コメント 食材一覧 アイルーキッチンでの食事係は雇用条件を満たした後、ネコバァから雇う事で5匹まで増やす事ができます。 ネコバァの出現はランダムの為、居なければクエに行った後に再確認します。 ネコバァから雇えるアイルー、さすらいの料理ネコはランダムの為、出なければネコバァ同様クエ後に再確認。 食材一覧 種別 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 くず肉堅肉ゴムジャーキー 七味ソーセージワイルドベーコンサイコロミート ミートワゴンマトングレートガブリブロース ガビアルカルビプリンセスポーク龍足 ギガントミート龍頭リュウノテールキングターキー 野菜 ふたごキノコドテカボチャジャンゴーネギ ヤングポテトまだらネギマイルドハーブスライスサボテン 激辛ニンジン棍棒ネギ西国パセリ 砲丸レタス五香セロリレアオニオン シモフリトマトキングトリュフオニマツタケ 魚介 オンプウオ骨タコホタテチップ スネークサーモンブリカブト くの字エビ兜ガニスパイクフグ 大王イカ女王エビピンクキャビア 千年蟹たてがみマグロ紅蓮鯛 穀物 ジャリライスフラヒヤ麦ミックスビーンズ 頑固パン大雪米 ウォーミル麦クック豆ウマイ米 ココット米マスターベーグル古代豆 ソウルビーンズ黄金米ヘブンブレッド 果実 オイルレーズン 北風みかんフルーツジャム 氷樹リンゴ 炎熱マンゴー長寿ジャム エメラルドリアン 乳製品 粉吹きチーズネンチャクリーム クヨクヨーグルト熟成チーズ 猛牛バターチリチーズ ロイヤルチーズ 幻獣チーズ 酒 ホピ酒 フラヒヤビール パニーズ酒 ブレスワイン 黄金芋酒 雇用条件 村 肉食獣のリーダークリア 村 雪山に潜む影クリア 村 絶対強者クリア 村 一対の巨影クリアorHR4 料理効果一覧 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 ☆体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 肉 乳製品 体力-20 体力+40 スタミナ+25・防御力+15 肉 酒 攻撃力UP【小】 体力+10・雷耐性+3 スタミナ-25 防御力+10・氷耐性+5 攻撃力UP【小】・火耐性+5 野菜 野菜 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+15 野菜 魚介 スタミナ+25 体力-30 体力+20・龍耐性+3 防御力+10・氷耐性+5 野菜 穀物 スタミナ-25 攻撃力UP【小】 スタミナ+50 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】・スタミナ+25 野菜 果実 体力+20 防御力+10・体力+10 体力-30 スタミナ+50 野菜 乳製品 体力-10・スタミナ-25 体力+10・防御力+15 防御力+20・スタミナ+25 野菜 酒 スタミナ+25 体力+40 スタミナ-50 魚介 魚介 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【大】 魚介 穀物 体力+10 体力+20 体力-30・スタミナ-25 体力+40・防御力+20 魚介 果実 体力-10 スタミナ+25・火耐性+3 防御力+20 スタミナ+50・防御力+10 魚介 乳製品 スタミナ-25 体力+30 防御力+10・雷耐性+5 魚介 酒 防御力+10 スタミナ+25 スタミナ-25 穀物 穀物 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+50 スタミナ+50 穀物 果実 氷耐性+3 体力-40 体力+30・スタミナ+25 穀物 乳製品 防御力+10・スタミナ+25 体力+30・攻撃力UP【小】 体力-50 穀物 酒 スタミナ-25 体力+10・雷耐性+3 防御力+15・水耐性+3 体力+20・水耐性+5 果実 果実 体力-10 体力+10・攻撃力UP【大】 果実 乳製品 スタミナ+25 水耐性+3 体力-20・スタミナ-25 体力+50・龍耐性+5 果実 酒 体力-10 攻撃力UP【小】 体力+20・防御力+15 攻撃力UP【小】・雷耐性+5 乳製品 乳製品 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 体力+20・氷耐性+3 乳製品 酒 体力-10 氷耐性+3 体力+20・スタミナ+25 ☆体力+50・スタミナ+50 色分け 上昇する効果によって色を分別しています。 体力・スタミナの能力上昇効果が縦の列の中で高いものにオススメの☆マークが付いています。 記入例) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 肉 体力+10 体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 ☆体力+40・攻撃力UP【大】 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 ☆体力+20・スタミナ+50 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 気まぐれスキル一覧 ネコの気まぐれスキルは最大5つまで同時に発動します。 スキル名 類似防具スキル 効果 招き猫の幸運 運気 報酬素材の出る確率がわずかに上昇 招き猫の激運 報酬素材の出る確率が少し上昇 ネコのカリスマ なし 交換爺と必ず6回会話できるようになる ネコの着地術 なし 高い所から落ちても体勢を崩さない・卵が割れない ネコの工事術 なし 道をふさぐ障害物が壊れやすくなる ネコのKO術 なし 敵が気絶しやすくなる ネコの舞踏術 なし アクションのおどるを使うと一時的にステータスUP ネコのゴリ押し術 心眼 弾かれなくなる ネコの拾い物術 なし 1回取るまでは落し物を落とす行動をした場合必ず落とす ネコのおまけ術 なし キッチンスキルがクエスト中に倒れてもなくならない 招き猫の金運 なし クエスト成功時の報酬が増加 類似防具スキルとはきまぐれスキルと同様の効果がある防具スキルです。効果の重複については防具スキルのページを参照して下さい。 所持ネコスキル組み合わせパターン 一つ目 二つ目 三つ目 招きネコの幸運 ネコの防御術【小】 ネコの投擲術 招きネコの激運 招きネコの幸運 ネコの吹奏術 コメント キッチン1匹~5匹での食材はmhp2と同じでしたので赤字の注意書きを削除しました。 組み合わせの方は未確認。 -- 名無しさん (2008-03-26 15 09 31) 料理の組み合わせは2と同じ。 -- すがり (2008-03-26 19 25 09) ↑との事なのでmhp2の物と同じ組み合わせの表に色をつけた組み合わせ表を作成。 オススメマークまで気力続かなかったので★付けは誰かに任せます。 -- 名無しさん (2008-03-27 00 23 02) 招き猫の幸運と激運は重ねがけできない模様。 片方が黒文字なので。 -- ななし (2008-03-27 00 59 04) 最大13匹雇えるらしい。 -- アイルー (2008-03-27 13 03 42) 複数の猫が同じスキルを持っていて、そのスキルが発動した場合 ○○(アイルーの名前)の△△のスキルが発動した、と出ます -- 名無しさん (2008-03-27 13 25 53) 今回キッチンにいるアイルーの「~が必要」などはいちいち持っていかなくてもboxの中からかってに持っていってくれますね -- 名無しさん (2008-03-27 14 31 47) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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HI -- (名無しさん) 2008-09-28 02 28 02 啱啱去打完g位霸龍......打唔死佢呀=.= -- (名無しさん) 2008-09-28 02 35 31
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モンスターハンターポータブル 2nd G 2008年 3月 27日 発売予定 希望小売価格 4800円 PSP/ハンティングアクション コンセプトはお祭り 確認済みフィールド 森と丘 火山 新旧 密林 新旧 沼地 新旧 砂漠 新旧 雪山 樹海 フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dl_m01.jpg) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) シャア専用でスピード3倍 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は不明(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボスモンスター一覧獣人種 甲虫種 鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠欄 特殊欄 部位破壊&破壊可能属性 備考欄 コメント ボスモンスター一覧 ※各種ページにて攻略情報よりもコメント欄による記載が多く、見づらく既出情報の投稿が増え易くなっています。 余裕のある方はコメントをまとめ攻略情報に記載をお願いします。 新たな有益な情報を増やすためにご協力お願いいたします。 ※編集する方は『欄内の記載について』をよく読んでから編集して下さい。 ※攻略に関しては「村下位」「村上位」「集会所下位」「集会所上位」「Gクエ」などの明記をお願いします。 ※「MHF」と他MHシリーズでは各モンスターの弱点が異なる場合があります。MHP2GはMHシリーズの弱点に準拠しておりますので、編集の際は注意をお願いします 獣人種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 キングチャチャブー 奇面王 攻略 全 全 全 × △ △ ○ × ◎ 小 ◎ 短 ◎ 中 × × ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 睡 甲虫種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 クイーンランゴスタ 女王虫 攻略 全 全 全 ◎ ◎ △ ◎ × ◎ 中 ◎ 短 ◎ 中 × × ○ × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 麻痺,防↓ 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスギアノス - 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ 小 ◎ 中 ◎ 短 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 雪 ドスランポス - 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ 小 ◎ 中 ◎ 短 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ドスゲネポス - 攻略 全 全 全 ◎ △ ◎ ◎ △ ◎ 小 ○ 短 ◎ 中 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 麻痺 ドスイーオス - 攻略 全 全 全 ○ ◎ ◎ △ △ ○ 小 ◎ 中 ◎ 中 × ○ ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 毒 イャンクック 怪鳥 攻略 翼 頭 頭 △ ◎ ◎ ◎ ○ 中 ◎ 中 中 ○ ○ ○ ○ △ × - 小 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - - イャンクック亜種(青) 青怪鳥 攻略 ◎ 中 ◎ 長 ◎ 中 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - - イャンガルルガ(片耳) 黒狼鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ◎ ○ × × ○ 長 △ ○ ○ × × × 小 小 3 全 - - - - 2 全 2 全 ○ 斬 - - - - - - 毒 イャンガルルガ(両耳) 3 全 - - - - 2 全 2 全 ○ 斬 - - - - - - ゲリョス 毒怪鳥 攻略 尾 頭 尾 ◎ ○ × ○ △ ◎ 中 ○ × × ○ × △ - 小 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - 毒,気絶,盗 ゲリョス亜種(紫) 攻略 △ ◎ 中 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - ヒプノック 眠鳥 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ○ △ × ◎ ◎ 中 ○ ○ ○ × × × - 小 ○ 全 - - - - - - - - - - - - - - - - 睡 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ △ 中 ◎ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - 毒 リオレイア亜種(桜) 桜火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 大 ◎ 中 中 △ 小 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - リオレイア希少種(金) 金火竜 攻略 翼 翼 足 × △ ◎ × × 大 ○ 中 中 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ◎ ◎ 中 ◎ 中 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - 毒,気絶 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜 攻略 頭 頭 足 △ △ △ ○ ◎ 大 ◎ 中 中 △ 小 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - リオレウス希少種(銀) 銀火竜 攻略 翼 翼 足 × ◎ ◎ △ × △ 大 ○ 中 中 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - フルフル アルビノ 攻略 首 頭 頭 ◎ × × × × ○ 小 ○ 短 中 ○ ○ × ※ × △ 大 大 特 全 - - 特 全 特 全 - - - - - - - - - - 麻痺 フルフル亜種(赤) 攻略 × ◎ × × × 特 全 - - 特 全 特 全 - - - - - - - - - - バサルモス 岩竜 攻略 腹 腹 腹 ○ ◎ △ △ ◎ ○ 長 ○ △ ○ × 大 大 - - - - ○ 全 - - - - ○ 斬 - - - - - - 睡,毒 グラビモス 鎧竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ × △ ◎ ○ 長 ○ △ ○ × 大 大 - - - - 2 全 - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,睡,毒 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜 攻略 × ◎ × × × 大 ○ 長 - - - - 2 全 - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,睡 モノブロス 一角竜 攻略 尾 首 尾 ○ × ◎ ◎ × 中 ○ 長 中 × △ ○ △ 大 大 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震 モノブロス亜種(白) 白一角竜 攻略 大 ○ 長 中 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - ディアブロス 角竜 攻略 尾 首 尾 △ △ △ ◎ △ 中 ○ 長 中 × △ ○ △ 大 大 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震 ディアブロス亜種(黒) 黒角竜 攻略 △ 大 △ 長 中 2 全 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 中 ○ 長 ○ ○ ○ × ○ 特 大 ○ 全 - - - - - - - - ○ 斬 ○ 全 - - - - - ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ △ △ 大 ○ 中 △ ○ ○ ○ △ 小 大 ○ 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - - アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 △ × ◎ × ◎ △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ × △ 特 - 特 全 特 全 2 打 特 全 - - ○ 斬 2 全 - - - - 震,防↓ ウカムルバス 崩竜 攻略 頭 頭 足 ◎ × ◎ × ○ △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ △ 特 - 特 全 特 全 2 火 特 全 - - ○ 斬 2 全 - - - - 震,雪,防↓ ※本来の効果ではなく、こちらの位置を把握できなくなるという一部のモンスターに対する閃光玉のような効果。使用するタイミングは同じ。 魚竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスガレオス 砂竜 攻略 腹 腹 背 × △ ○ ◎ × ◎ 長 × △ × × ○ × - - - - - - 2 全 - - - - - - - - - - - - 麻痺 ガノトトス 水竜 攻略 腹 腹 首 ◎ × ◎ × × ◎ ◎ 中 ○ ○ × △ × - - - - - - 2 全 - - - - - - - - - - - - 睡 ガノトトス亜種(翠) 翠水竜 攻略 ◎ ◎ 中 - - - - 2 全 - - - - - - - - - - - - ヴォルガノス 溶岩竜 攻略 腹 背 腹 × ◎ △ △ × ◎ ◎ 中 △ △ × × - - 2 全 - - 2 全 - - - - - - - - - - - - 震 甲殻種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ダイミョウザザミ 盾蟹 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ ○ × ○ 中 × △ × △ - 大 - - - - - - - - - - - - - - 2 全 2 打 - ダイミョウザザミ亜種(紫) 攻略 ○ △ ○ ◎ × ○ 中 - - - - - - - - - - - - - - 2 全 2 打 ショウグンギザミ 鎌蟹 攻略 頭 頭 頭 △ △ ◎ ○ × ◎ 中 ○ 中 × △ × - 大 - - - - - - - - - - - - - - 1 全 2 打 - ショウグンギザミ亜種(朱) 攻略 △ ◎ ◎ ○ × ◎ 中 ○ 中 - - - - - - - - - - - - - - 1 全 2 打 シェンガオレン 砦蟹 攻略 ※ ※ ※ ○ × ○ × ◎ - - - - - - × × × × × × - - - - - - - - - - - - - - - - 特 2 4 全 震 ※殻の内部、ヤドカリで言う”腹部”が弱点。ダウン時なら横から前転することで剣士でも直接攻撃できる。片手剣・双剣以外なら平常時も狙う事ができる。 牙獣種 ドスファンゴを除き、牙獣種は討伐後に最後の悪足掻きのように引っ掻いてくる(少量ダメージ有り)ので注意。 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ 小 ◎ 長 ◎ 中 × ○ × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ババコンガ 桃毛獣 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ △ △ × △ △ 中 ○ ○ ○ × ○ 小 - ○ 全 - - - - - - - - - - ○ 全 - - - - 震,臭,息 ババコンガ亜種(緑) 緑毛獣 攻略 尾 頭 頭 × △ △ ◎ × △ 中 ○ 全 - - - - - - - - - - ○ 全 - - - - ドドブランゴ 雪獅子 攻略 頭 頭 頭 ◎ × △ × × ○ 中 ○ △ ○ △ 小 - ○ 火 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,雪 ドドブランゴ亜種(茶) 砂獅子 攻略 × ○ △ ◎ × ○ 中 ○ 氷 - - - - - - - - ○ 斬 - - - - - - 震,気絶 ラージャン 金獅子 攻略 頭 頭 頭 × △ × ◎ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 △ △ ○ × 特 - 2 全 - - - - - - - - 特 斬 - - - - - - 震 ラージャン(激昂) 攻略 2 全 - - - - - - - - - - - - - - - - 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 部位破壊&破壊可能属性 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 頭 頭属性 首 首属性 腹 腹属性 背 背属性 翼 翼属性 尾 尾属性 前足 前足属性 鋏 鋏属性 貝 貝属性 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 キリン - 攻略 角 角 頭 △ △ × △ × ○ 小 - - ○ 中 × × × × × × - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 麻痺 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 頭 頭 尾 △ × ◎ × ◎ ○ 中 △ 長 ○ × × ○ 小 龍 2 全 - - - - - - 2 全 2 斬 - - - - - - 雪(雪山のみ) クシャルダオラ(錆) 攻略 × ◎ × × ◎ 2 全 - - - - - - 2 全 1 斬 - - - - - - オオナズチ 霞龍 攻略 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 短 × × ○ △ - 龍 特 全 - - - - - - - - 1 斬 - - - - - - 毒.疲労.盗.防↓ ナナ・テスカトリ 炎妃龍 攻略 頭 頭 尾 × △ △ ○ ◎ ○ 大 ○ 長 ○ 中 × × ○ 小 龍 特 全 - - - - - - ○ 全 2 斬 - - - - - - 地形 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 頭 腹 尾 × ○ △ △ ◎ △ 中 ○ 長 ○ 中 × × ○ 小 龍 特 全 - - - - - - ○ 全 ○ 斬 - - - - - - 地形 ラオシャンロン 老山龍 攻略 腹 腹 ※ ◎ × △ × ◎ - - - - - - × × × × × × 大 大 3 全 - - ○ 全 - - - - - - ○ 全 - - - - - ラオシャンロン亜種(灰) 攻略 3 全 - - ○ 全 - - - - - - ○ 全 - - - - ヤマツカミ 浮岳龍 攻略 口 口 口 × △ × ◎ ◎ - - - - - - × × × × × × - - - - - - - - - - - - - - ○ 全 - - - - - ミラボレアス 黒龍 攻略 顔 顔 顔 △ × × △ ◎ 中 × × × × × × 大 大 3 全 - - ○ 全 - - ○ 全 - - - - - - - - - ミラボレアス亜種(紅) 攻略 △ × × × ◎ 中 3 全 - - ○ 全 - - ○ 全 - - - - - - - - ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍 攻略 △ × × △ ◎ △ 小 △ 中 △ 中 3 全 - - ○ 全 - - ○ 全 - - - - - - - - ※前足両肩の付け根上部やや後ろ、背中の乗れる部分の下辺り。 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 ※ミラバルカンやミラルーツなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → モンスター名と素材名が同じなので記載はなし 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 例)ミラボレアス亜種(紅) → 黒龍の紅鱗など → 記載名は「黒龍」 ※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 実際の立ち回りでは狙いにくい部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:30秒未満 -:効かない 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない 特殊欄 ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル・高級耳栓が必要 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル・耳栓または高級耳栓が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ※風圧欄 ボスの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧無効スキルの種類。 部位破壊&破壊可能属性 <部位> 数:該当ヶ所に耐久値×数のダメージを与える。 ○:一定ダメージを与える。 特:特殊条件あり。各ページ参照。 <破壊可能属性> 全:全属性で破壊可能。 斬:斬撃でのみ破壊可能。 打:打撃でのみ破壊可能。 火:火属性でのみ破壊可能。 水:水属性でのみ破壊可能。 雷:雷属性でのみ破壊可能。 氷:氷属性でのみ破壊可能。 龍:龍属性でのみ破壊可能。 備考欄 そのボスモンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各ボスの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。 震:ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能 臭:悪臭による飲食アイテム使用不可。スキル「抗菌」で無効化可能 雪:雪だるま状態。スキル「耐雪」または「霞皮の護り」で無効化可能 麻痺:麻痺状態。スキル「麻痺無効」または「護法」で無効化可能 睡:睡眠状態。スキル「睡眠無効」または「護法」で無効化可能 毒:毒および猛毒状態。スキル「毒無効」または「護法」または「炎鱗の護り」で無効化可能 気絶:気絶確定の攻撃を有する。スキル「気絶無効」または「護法」で無効化可能 息:攻撃に悪臭、睡眠、毒、麻痺のいずれかを引き起こす効果。 盗:攻撃にレア度無視の盗み効果。スキル「盗み無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 防↓:防御力低下の攻撃を有する。 疲労:スタミナが最低まで減少し、一部の飲食アイテム使用不可。スキル「疲労無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 地形:地形ダメージを発生させる。スキル「地形ダメージ無効」または「鋼殻の護り」で無効化可能 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※弱点の情報が多数出てきており、どれが反映されたものなのか、どれが最新のものなのかが判らなくなってきています。後で編集する人のために反映済みのコメントはコメントアウトするか削除しておいて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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このページでは、引継ぎに関する情報を記載しています。 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎキャラクター設定 資金 アイテム 装備 その他 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ概要 コメント MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎ キャラクター設定 キャラクター名は引継ぎとなり、変更はできない。(公式HPなど) 性別・容姿・声など、名前以外のキャラクター設定は変更可能。(公式HP) ギルドカードは継承して使用可能。(公式HP)【訓練所最高記録】と【訓練所/集団演習記録】以外の、すべての情報を引き継ぐ。(公式HP) 資金 全額引継ぎ可能。(ファミ通) アイテム レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 装備 レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 性別専用装備は、引継ぎ後の性別に合わせたものになる。詳しくは下表を参考。(ファミ通)相互対応のない性別専用装備は換金される。(公式HP) ディアソルテ防具はMHP2ndGにて女性用が追加されるため、引継ぎ可能。(電撃PS) 防具に装着されていた装飾品は全て外され、アイテムボックスに収納。(公式HP) 性別変更時の装備変換対応表 女性キャラ用 男性キャラ用 パピメル ⇔ オウビート プライベート ⇔ ギルドナイト メイド ⇔ ギルドナイト(千里眼のある方) ヒーラー ⇔ ガーディアン ヘルパー ⇔ ガーディアン(砲術のある方) ヒーラーU ⇔ ガーディアンU ヘルパーU ⇔ ガーディアンU(砲術のある方) 凛 ⇔ 暁丸 艶 ⇔ 曙丸 凛・皇 ⇔ 暁丸・皇 艶・皇 ⇔ 曙丸・皇 凛・覇 ⇔ 暁丸・覇 艶・覇 ⇔ 曙丸・覇 ファミ通パンツ ⇔ ファミ通漢布 ファミ通パンツS ⇔ ファミ通漢布S ピンクメタルブーツ → 換金 紅凛 → 換金 紅艶 → 換金 その他 クエストのクリアー情報、アイルーキッチンや農場設備の状態、勲章と称号は全て引継ぎ可能。(公式HP) ギャラリーの一部や2ndでの配信クエストは引継ぎできない。(ファミ通) キッチンアイルーは全て引き継ぎ可能(P2Gプレイから) MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ MHP2からの引継ぎではなく、MHP2Gで先に作ったキャラを元に2人目を作成する時の引継ぎです。混同しない様に注意。 概要 作成済みキャラの情報の一部を引き継いで新規キャラの作成が可能。(ファミ通) 性別・名前・容姿を変更可能。(ファミ通) レア度1~3までのアイテムは全て引き継ぐ。(ファミ通) レア度4以上のアイテムと装備は全て換金され、その一部が初期所持金になる。(ファミ通) コメント 本文編集や新情報提供の際には雑誌名やウェブサイト名など情報源が何であるかをきちんと記してください。 情報源の記述がない・情報源が信頼できるものでない記述は予告なく削除します。(コメント記入欄の下の注意書きもよくお読み下さい) 「MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ」 ってどういう意味ですか? -- (・・・) 2008-03-20 22 27 16 ↑多分2ndGでプレイしたデータで2週目みたいな感じ、じゃないかな? それか2nd→2ndGにデータ引き継いで、最初から強い状態でスタートが嫌な人向けとか? そんなかんじでしょう、まちがってますかね? -- (名無しさん) 2008-03-21 01 11 33 今日発売のファミ通に2ndのダウンロード特典引継ぎという情報。 行商やアイルーの色、称号などが該当すると思われる。 -- (名無しさん) 2008-03-21 16 50 22 装備はレア度関係なく全部引継ぎじゃない? -- (働くニート) 2008-03-26 14 38 46 ・名前の変更は不可能 ・所持金全額移行可能 ・装備はレア度関係なく引継ぎ可能(ミラ系は不可能でした) ・アイテムは全て移行可能 ・豚(プーギー)や、ギャラリーの映像も移行可能 ・討伐記録は移行不可能(ハンターランクは継続可能です) 以上を確認しました。 また、MHP2nd以外にもMHPからも移行が可能です。 全て移行すると、全く新鮮感がなくMHP2ndに少しの敵が増えた、と言う感じがしました。 -- (harebare) 2008-03-26 23 43 27 ↑ ミラ系引き継げたんだが・・ -- (名無しさん) 2008-03-27 10 40 57 ↑ ミラ系引継ぎ可能でした。 あいまいな確認をしてしまい、ご迷惑をおかけしたことをお詫びします。 追加としては、キッチンの猫達も移行可能を確認しました。 -- (harebare) 2008-03-27 11 10 34 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ を詳しく検証して欲しいです これから購入予定の人で名前を変える場合の引継ぎが気になる人は多いと思うんで -- (名無しさん) 2008-03-27 11 20 51 ↑ 簡単に説明すると、MHPからMHP2に移行するような感じです。 武器などのレベルの高い物はテンプレ通り、全て換金されることを確認しました。 -- (harebare) 2008-03-27 11 27 48 ↑ 日本語がすこし変なので訂正させていただきます。 MHPからMHP2に移行した時と同じようになります。 -- (harebare) 2008-03-27 11 32 02 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎのゼニー引継ぎの上限は99999zの模様。 -- (名無しさん) 2008-03-27 15 20 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ※「~になるらしい」「~かもしれない」といった噂などを記載するところではありませんので情報ソースのはっきりした内容のみ記載して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MHP2GTuRuについて MHP2GTuRuは釣りであると思われる。 試しに探して実行しましたがひみつの言葉という項目があり、 いろいろボタンを押してみましたが何も画面に表示されませんでした。 結果 MHP2GTuRuに書いた結果から釣りと思われる。 以下コメント欄 名前 コメント 釣る -- 名無しさん (2008-10-28 15 27 24) TuRuをキーボードで打ってみると「釣る」とでた。だからこれは釣りだったんですね。 -- レゥ (2008-05-11 08 43 42) ど、どんどん改造ブログが二次配布により壊滅状態です。誰か助けて・・・・ -- モンハンファン (2008-04-26 12 44 51) 作者ブログで釣りだったと言っています -- 名無しさん (2008-04-23 16 21 37)